Interfaz de Blender

Vi por alguna parte aquí que alguien tenía la interfaz del Blender al estilo del 3ds Max o del Maya, es decir con los menús a la derecha, en vez de abajo como aparecen por defecto. Lo que pasa es que por un lado no soy capaz de en contra el mensaje, y por otro no decía cómo se hacía. Alguien sería tan amable de aclarármelo? Gracias y perdón por la torpeza.

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