Interpolación de reflexión en Vray

Buenas, tengo una duda que me corroe todo el cuerpo: Si en Vray, los mapas de irradiancia que crea se pueden grabar y reutilizar, se puede hacer lo mismo con los mapas de interpolación de reflexión¿es que seria un gustazo, la verdad y, además como parece que los crea con un sistema parecido.

Al principio creía que se grababan con el mapa de irradiancia, pero no, sigue calculando, aunque le ponga from file y tal, (o al menos en las pruebas que he hecho no me ha salido).

Entonces. ¿me tengo que comer el tiempo de cálculo de la interpolación en todos los renders? ¿hago algo mal? Gracias por adelantado.