Juego 3d hecho en Microsoft Excel

Cuando se inicia el proyecto de crear un nuevo videojuego en tiempo real, en ocasiones asaltan las dudas de qué motor usar. Están los candidatos habituales, Unreal, Unity, Lumberyard, Cryengine, pero, y ¿Excel? Pues sí, Inspirado por un profesor de informática qué una vez dijo que se puede lograr un cálculo determinado con cualquier lenguaje de programación, incluso fórmula de hoja de cálculo, que es exactamente lo que C Bel ha hecho. Doom.xls es un juego en 3D creado usando solo fórmulas de Excel que es capaz de generar un número infinito de laberintos de procedimiento con renderización en tiempo real trazada con rayos, cálculo de oclusión y más. Puede leer más acerca de este proyecto inusual en el sitio web de Gamasutra, donde también encontrará los archivos de origen y un video de ejemplo.

3D engine on MS Excel - without vba

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