Jugando con Vray iluminación exterior

He utilizado HDRI para la luz ambiente y los reflejos (un cielo), y para la luz principal, un Vray Sun. Qmc 1.0. Light caché 0,75.

Subdivisiones 20 para la luz y los materiales.

Hsv exponential 1.0 1.0.

Vray frame buffer (ajustando un poco la curva de nivel para dar mayor contraste).