Kinetix captura animaciones de video

Kinetix captura animaciones de video, ahora se actualiza la versión con importantes mejoras en su servicio basado en navegador web. Este es capaz de capturar y convertir los movimientos de un actor en video; para convertir la captura en animaciones 3D que se pueden usar en herramientas como Blender 3, Autodesk Maya, Unity o Unreal Engine.

Las nuevas características de la herramienta de captura de movimiento de IA en línea incluyen soporte para captura de mano; reconocimiento de medio cuerpo, exportación XR y más de 40 personajes y movimientos 3D de la biblioteca de Adobe Mixamo. Además, todas las funciones de Kinetix están disponibles para ser utilizadas de forma gratuita.

Esta actualización representa el primer cambio de una serie de nuevos servicios online para extraer animación 3D de los videos. El sistema propuesto por Kinetix apareció hace un año, poco a poco ha ido creciendo y ampliando características. Hasta llegar a capturar de forma real los movimientos que un personaje pueda hacer en un video. Y posteriormente aplicarlo a un modelo 3D.

Kinetix captura animaciones de video
Kinetix captura animaciones de video

Alternativas a Kinetix

Kinetix es una de las varias plataformas de captura de movimiento online basadas en IA que se han lanzado en los últimos dos años. Las alternativas recientes incluyen PixCap y Plask, donde sus fundadores ya cuenta con experiencia en la industria.

El CTO Henri Mirande ha trabajado en la firma de captura facial Dynamixyz, más tarde comprada por Take-Two Interactive Software.

Captura los movimientos del cuerpo y expórtalos para usarlos en aplicaciones DCC o motores de juegos. Los usuarios de Kinetix pueden cargar videos en formato MP4, MOV o AVI, o simplemente pegarlos en la URL de un video de YouTube.

Extrae movimientos incluso de YouTube

El sistema extrae el movimiento del cuerpo del actor del metraje y lo redirige a un personaje en 3D. Todavía no hay captura facial. Kinetix tiene una biblioteca de personajes de stock que van desde aspecto realista hasta caricaturesco.

Actualmente no hay muchas opciones para editar la animación, pero los usuarios pueden recortar o reprogramar el movimiento. Asignar un fondo para el personaje y vestir la escena utilizando una biblioteca de accesorios y muebles 3D de stock.

La animación se puede representar como un video en formato WEBM, o el personaje animado se puede exportar en formato FBX o glTF. Con texturas PBR de 4,096 x 4096 px siguiendo un flujo de trabajo de brillo especular.

La animación exportada se puede usar en cualquier aplicación DCC que admita el formato FBX. Kinetix tiene tutoriales para Blender 3 y Autodesk Maya; o en motores de juegos como Unity y Unreal Engine.

Kinetix captura animaciones de video en formato manual

Captura manual y nuevos personajes en la biblioteca Adobe Mixamo. Los cambios clave en Kinetix 1.4 incluyen el reconocimiento de medio cuerpo (anteriormente, Kinetix recomendaba que todo el cuerpo del actor permaneciera visible a lo largo de una toma) y el soporte para los movimientos de las manos.

Como prueba rápida, alimentamos el video de YouTube de Never Gonna Give You Up de Rick Astley, inmortalizado en mil millones de rickrolls, y procesamos una sección en la que solo se ve la mitad superior del cuerpo de Rick.

Los resultados, incrustados arriba, son bastante buenos: como era de esperar, hay algo de deslizamiento en el pie, pero los gestos con las manos se manifiestan claramente.

Stock de animaciones en Adobe Mixamo

El personaje de stock que utilizamos, Mousey, es uno de los más de 40 nuevos personajes y animaciones de la plataforma de animación en línea Mixamo disponibles en Kinetix, tras una reciente asociación entre Kinetix y Adobe.

Otros cambios incluyen XR Export, con usuarios capaces de generar una URL para ver una escena en realidad extendida.

Kinetix también ha eliminado Kinecoins, su sistema de pago interno, haciendo que todas las funciones de Kinetix estén disponibles de forma gratuita: anteriormente, los suscriptores de pago podían acceder a más herramientas y procesar más minutos de video cada mes.

El sistema Kinetix 1.4 está actualmente disponible para usarlo de forma gratuita. Es un servicio basado en navegador web, por lo que hay pocos requisitos del sistema. Kinetix recomienda usarlo en una máquina con al menos 4 GB de RAM.

Kinetix 1.4 en acción

Los movimientos de las manos extraídos del video de YouTube de «Never Gonna Give You Up» de Rick Astley redirigidos al personaje mousey de Mixamo dentro de la herramienta mocap online.

Kinetix captura animaciones de video y las pasa a tu modelo 3D
Kinetix captura animaciones de video y las pasa a tu modelo 3D

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