Me gustaría saber si uno puede empezar desde cero (a modelar) con este tipo de programas o en su defecto uno tiene que ir practicando con programas más sencillos para coger nociones. Creo que hay algunos modeladores del tipo Wings3d o de ese estilo que dicen que son más sencillos.
A mí lo que me gustaría es poder utilizar estos programas para modelar personajes para videojuegos. Pero que también pudiera coger nociones de animación y esas cosas.
Tampoco me interesa conocer un mundo de programas y que me llegue a colapsar.
Como supongo que, aquí, en este foro, se conocerá esta problemática, agradecería que me dijeran donde puedo encontrar un tutorial para coger las primeras nociones sobre modelado y poder aplicarlas en un determinado programa.
Los manuales que incorporan estos programas están muy bien, pero a veces son demasiado técnicos y se basan en que uno ya tiene experiencia en modelar.
No me enrollo más. Gracias.