Para llevar a cabo el proyecto se enfrentaron en esta ocasión a una tarea bastante inusual. Tuvieron que crear una cinemática en forma de flashbak en el juego, basado en un motor gráfico muy avanzado. La película tenía qué estar en contraste con gráficos muy realistas del juego. Así que decidieron utilizar la técnica de painting-like para estilizar las imágenes en 3D.
Todos los personajes se mueven literalmente en todos los conceptos en 3D, dejando trazos de tinta tras de sí con cualquier movimiento, todos los ambientes se trasladaron a 3D de la misma manera, pintando texturas, todas las imágenes planas se trasladaron a 3D.
Vídeo de Ryse hijo de Roma, La leyenda de Damocles.
Vídeo de La historia de Ryse.