Librerías únicas reutilizables en Unreal

Buenas tardes, estoy empezando y tengo una duda para cada proyecto tengo unos materiales creados, pero cada vez que inicio otro proyecto tengo que ir importando cada objetos o materiales. Texturas a cada proyecto. Uno a uno. Pero para mi pienso que sería más práctico el compartir una una librería para todos los futuros proyectos que vaya creando. Pienso en diseñar varios escenarios de interiorismo y cada vez que hago uno tengo que ir importando materiales de otros proyectos. ¿Hay alguna forma de que todos los materiales que he ido creando se mantengan en una única carpeta de materiales o texturas y pueda ir seleccionando sin más. Sin tener que ir importando al nuevo proyecto materiales?

¿Cómo podría plantearlo o cómo se puede hacer? Todo lo que he visto se basa en importar material individual de otros proyectos.
Gracias!

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