Libro libros sobre renderizado

Hola, quisiera saber si alguien conoce o sabe de algún libro en que se explique cómo hacer un trazador de rayos, o sea cómo se puede hacer programando un render final, me explico un poco mejor ya que puede ser confusa la lectura.

Por ejemplo, crear en C++ una serie de objetos en 3d o importarlos al C++, y desde la programación crear un render (no en tiempo real), sino como si pulsásemos f9 en el 3ds Max. Un saludo y mil gracias.

Os comento que he estado mirando, no mucho, quizás obtenga una respuesta más rápida mediante el foro.

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