Light maps

Hola. Tengo una duda urgente y agradecería mucho quien pudiera responderla. Supongo que es sencilla y básica, pero no lo estoy consiguiendo.

Estoy sacando unos lightmaps en el 3d max. Luego de obtenerlos borro las luces dinámicas de la escena para ver el resultado en el render, pero lo único que obtengo es la misma escena simplemente sin iluminar. El Lightmap se backea en el Specular level, ya que los objetos tienen la textura correspondiente en el mapa difuso. Cómo puedo ver el resultado de la escena en el render con los lightmaps, pero con las luces dinámicas borradas?
Y por último. Es posible en el render to texture obtener un único mapa (ya sea de luces o difuso) de varios objetos seleccionados sin tener que attachar todo?
Mil gracias al que pueda responderme. Saludos.

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