Limitar el efecto de deflectores a ciertas partículas

Estoy jugando un poco con los emisores de partículas y los deflectores y estoy algo desconcertado, creo recordar (corregidme si me equivoco) que en versiones anteriores, los deflectores limitaban su efecto a la capa actual, intento tener dos emisores de partículas en una escena que sigan rutas distintas, según dos deflectores, si están lejos no es problema, pero si los acerco, interfieren, limitar la fuerza de los deflectores no es una solución ya que necesito que los dos chorros de partículas se crucen, alguna pista? Saludos.

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