Limite de polígonos en Vray

De lo que ya sé del motor Vray, me ha surgido una duda. Ya que en varios foros he leído algo al respecto, comentando que parecería que tiene límites de polígonos para que no se nos haga tedioso el tiempo de render.

Agradezco si alguien sabe una respuesta para esto, dado que a pesar de las buenas configuraciones del motor en cuanto a calidad de render y tiempos, a veces parece sencilla la imagen y se toma su tiempo en generar el render. Saludos.