Lineas en objeto según orientación

Así es, como dice el título, es muy extraño, tengo unas silla que están puestas a 90 grados respecto al mundo y me salen extrañas rayas, pero la giro a 91° y desaparecen, estoy usando 3ds Max 2011 con Vray 1.5 sp5. Si muevo la cámara no se van siguen ahí, desaparecen solo cuando giro el objeto, pero sacándolo de la perpendicularidad respecto al mundo.

Cuando agrego subdivisiones al objeto estas rayas cambian, pero no desaparecen y estas se ven solo en el render porque en el viewport no se ve nada, tampoco esta con caras duplicadas el objeto.

Bueno si a alguien le a pasado, le agradecería muchísimo si me puede ayudar. Gracias.

Les adjunto una imagen para que quede más claro de lo que hablo.