Lineas entre puntos autoupdatada

Que chulo half no sabía sobre el point3_script con esto se pueden hacer un montón de cosas.

Sí, lo que pasa es que, al principio me he rayado un poco porque al script controller le ponía:

Código:

target, pos

.

Y el vértice de la Spline no seguía de forma correcta al point helper. Entonces me he acordado que el controller espera la posición en object space, es decir, el espacio relativo al sistema de coordenadas definido por la matriz de transformación del shape. De ahí que al final haga:

Código:

target, pues * (inverse Owner, transform)

.

Lo que hace eso es pasar la posición del punto al sistema de coordenadas del shape.

En fin, una explicación por si os preguntabais por que transformaba el punto por la inversa de la matriz de transformación del shape.

Por cierto, he modificado el script del anterior mensaje para que congele la Spline. Así la manipulación de los puntos de control es más sencilla. Saludos.