Lofting

Precisamente eso, no funciona.

Te creo, pero hazlo bien. Crea una curva que sea superficie (no curva), la duplicas tres o cuatro veces (en modo objeto, eh), unelas (join), y pasa a modo edición.

Selecciona todo, y f.
(Vuelvo a editar).

Si las curvas/superficies no son objetos distintos, el efecto es el mismo, pero no es skinning, eso es, otra cosa.