Look at constraint de un mapeado

hola a todos.

A ver si alguien me puede decir, ¿cómo hacer algo que funcione para poder. Hacer un look at constraint al gizmo de un uvwmap, para que al mover un objeto (objetivo), el mapa de una esfera (ojo), gire, y solo el mapa, no todo lo que sería la esfera.

Llevo toda la tarde y no soy capaz. Un saludo y gracias..

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