Loop de huesos

Hola amigos. Necesito ayuda resulta que me estoy metiendo con personajes construidos con huesos estándar del 3d max, construí uno con dos patas y le hice dar algunos pasos, resulta que quiero que camine bastante más que eso entonces me fui al track view seleccioné los keys entré en los tipos fuera de rango no sé si es la traducción, pero lo importante es que quise loopear el ciclo de la caminata con relative repeat y los rangos de las claves parecen crecer y las piernas se separan etc.

Pregunta:
¿Cómo hago para generar una repetición regular?
Posdata: aprovecho para acompañar en el dolor y condenar los actos de violencia de los que fueron víctimas el pueblo español.

Como argentino pienso que:
Hemos aprendido una lección, donde los yanquis ponen un dedo hay dolor y destrucción, abandonemos su camino y rechacemos su discurso.