Lotería

1. Creas la escena, pones el tarro o lo que sea el recipiente, con las bolas dentro.
2. En el panel de crear del 3ds Max, en el sub panel Reactor crea un RB Collection y dile que te coja todos los objetos.
3. En el martillo, panel de Reactor, selecciona todas las bolitas y dales una masa, por ejemplo, 5kg.
4. Perform simulation, rezas para que todo salga bien y ya está.

Si el recipiente se mueve por cualquier razón (lo coge un personaje o algo así) en properties tienes que, activar unyielding. También tendrás que decirle Concave y activar use Mesh. Saludos. Ivanlobon.