Lowmax con match FK IK y match IK FK actualizado

A las buenas. Estuve probando Low max para animar (uno de los rigs gratuitos que hay en un hilo de esta sección), y me gustó bastante. Decidí incorporarle un par de mejoras (en mi opinión), una de ellas es la que os presento hoy. Aún quiero incorporar un par de cosas más antes de hacerlo público del todo (cuento con permiso del autor), así que, os lo dejo aquí, para que testeis si hay algún error, porque muy probablemente algo me haya dejado por atar, pero yo poca cosa veo más. Tuve bastantes problemas con el brazo derecho, porque al ser geometría mirror, max empezaba a perder la cabeza.

Sólo funciona en 3dsmax 7. Las funciones de IK/FK blending y matching las tenéis en las líneas en forma de mano que están sobre las extremidades del modelo.

Conforme tenga más avances, iré actualizándolo. Si veis algún problema, no dudéis en notificarmelo. Vaya, y ese tutorial está en proceso.

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