Luces Vray se ven negras en objetos semitransparentes

De hecho, con los reflejos también me pasaba, pero lo solucioné haciendo un override del environment del 3ds Max. Pero con las refracciones (transparencia), no he logrado que las Vray lights que están justo detrás del objeto (una cortina de hecho) se sigan viendo blancas como realmente son. El override del mapa de refracción del 3ds Max en esta ocasión tampoco lo soluciona.

He probado de todo, importando presets de escenas de terceros donde las cortinas transparentan correctamente el blanco de las luces, y ni así.

Bueno sería que me aconsejarais sobre este tema, estoy seguro que es una chorrada de setting que no logro ver. Gracias. Luis.