Mala visualización de la textura

Hola, tengo un modelo de un Jabalí en Low-poly. Tengo el UVW map y he pintado la textura en ZBrush sobre el modelo. Pero a la hora de aplicarle la textura en 3Ds Max (Que es el programa principal sobre el que trabajo) Me aparece la textura cambiada, con los colores como, muy saturados. Pero solo en algunas zonas. He subido dos imágenes adjuntas, en una esta la textura en el uvw, y la otra es cómo se ve en el visor de 3Ds Max. ¿Sabéis porqué se me ve así? Al renderizar es igual.
Miniaturas adjuntas
-jabaligen.jpg   -captura.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro