Malla Ploi paranoide

Hola a todos. Tengo problemas para aplicar texturas a una malla poli editable. Como es imposible me he construido una caja simple, varios polígonos, un material multisub. Pero tampoco. Selecciono uno o varios polígonos, con su id correspondiente, aplico un mapa uvw, lo ajusto, cuando vuelvo a la malla, y selecciono otro polígono, se va al garete la textura de los otros polígonos (con mostrar resultado final activado), o sea voy pinchando polígonos, y va despareciendo todo, cambia la orientación de la textura, es como si tuviera vida propia, hombre es increíble.

Porque puede ser esto, me he leído todo lo que tengo pero nada, es desesperante, no puede ser tan difícil.

Necesito un mapa por polígono? ¿si es así cómo consigo que no desaparezca? ¿es cuestión de canales de mapa? Gracias y saludos.

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