Malla sobredora

Viene a ser lo mismo que el mapa de opacidad de los materiales estándar. Si dejamos el IOR en 1 (equivale al vacío) es para que en la zona transparente no haya refracción (no se refractan los rayos de luz y simplificando, no se distorsionan los objetos que pueda dejar ver la zona transparente).

No recuerdo que color interpreta como transparente, pero no es problema, porque se puede invertir la salida del bitmap, si no hemos aplicado el color correcto a la zona que queremos sea transparente. Un saludo de Vicente.