Mapa para controlar la cantidad de pelos

Buenas a todos. Aquí estoy otra vez, con el tema de los pelos, es como una astilla que no logro quitarme por mucho que batalle con ella.

Estoy seguro de que debe haber alguna forma de poder controlar donde aparecen pelos y donde no, con que abundancia, a partir de una mapa en escala de grises. Pero no doy con ello y es un tema que los tutoriales que he estado mirando, tienen costumbre de saltarse o evitar.

Más que nada porque lo de hacer un pelos from selection queda fatal. Había pensado en usar el mapa de transparencia, pero sinceramente, queda feo y huele a solución muy cutre.

Como siempre, muchas gracias, especialmente a los 4 que siempre responden mis dudas de XSI (seguro que ya os dais por aludidos).