Mapear objetos evermotion

¿Me podríais indicar cómo se mapean los objetos de evermotion? Me explico: Cuando tienes un árbol, por ejemplo, junto a el archivo en 3dsmax del mismo te viene una hoja, la textura del árbol y algunas max.

Lo del árbol lo tengo claro, pero la hoja ¿tengo que ponerla como difusse y aplicarla a todas las hojas a la vez? Gracias y perdonar si la pregunta es de aprendiz de principiante.

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