Mapear un cubo y ver la textura en el viewport

Hola. Estaría tremendamente agradecido si alguien me pudiera echar una mano con el Blender y las texturas en el viewport que no me salen.

Explico lo que hago para asignar un material a una geometría a ver si lo hago bien.
1- Creo un plano.
2- Me voy a Shading (f5).
3- Enlace todo object (add new).
4- Cargo la textura en el apartado de texture (add new).
5- Voy a f6 (texture buttons).
6- Texture type image y cargo el (*.jpg) y se muestra en el preview.
7- Cambio el modo de draw type todo textured.

En cambio si me voy al UV editor i cargo la imagen me la muestra.

Que es lo que hago mal o me he dejado de hacer? Gracias.

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