Mari vs Substance para videojuegos

Hola, me gustaría aprender a texturizar modelos para videojuegos y no sé qué software elegir, aunque tampoco digo que no si me sirve el mismo para películas o lo que sea.

Por lo que veo parece que Mari lo usan más para películas y Substance Painter para juegos, además de encontrar mucho más fácilmente tutoriales para Substance en español. Y el precio.
¿Alguien me recomienda uno u otro?

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