Material Glow Vray

Hola a todos. Estoy creando un personaje basándome en los trajes de las películas de Tron, más concretamente la última. Ahora mismo lo estoy texturizando y voy por las luces del traje. Lo he hecho con el Vraylight, pero no me convence, falta el efecto de glow. Por mucho que intente, no consigo que salga.

He visto que hay diferentes formas, pero ninguna me convence. ¿Es muy complicado encontrar una forma para qué salga un Glow convincente?

El cuerpo es todo en uno (los polígonos con el VRayLight están en el mismo), los materiales están aplicados todos por ID.

El render que os enseño está hecho con la iluminación indirecta activada. De paso, ¿alguna idea para mejorar el modelo? Gracias.