Material zafiro

Hola a todos, estoy realizando un modelado de un reloj con 3dsmax y Vray, el problema qué tengo es que no consigo que la esfera qué se ve a través del cristal salga en alta definición es decir todo lo que se ve a través del material de cristal sale con el borde serrado, que parámetro tengo que cambiar para qué esto no ocurra? He puesto las subdivisiones de la refracción de material y de la luz en 20 y aun así me ocurre este problema. Muchas gracias. Un saludo

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