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Hola. Trabajo con Blender 2.79
Tal vez la duda sea un poco tonta pero no se como resolverla
Me gustaría saber si se puede hacer lo siguiente
Tengo diferentes objetos que han de tener el mismo material de base, pero se les aplica diferents mapas Normal Maps. A cada objeto le aplico un material diferente con el mismo Diffusse pero cada uno con su NormalMaps. Si quiero modificar el material base, el del canal Diffuse tal como lo se debo cambiarlo en cada uno de los materiales.

La cuestion es: hay alguna manera de que el material base se actualice en todos los materiales derivados? La única diferencia entre ellos es el NormalMaps
Y otra cosa, si todos los objetos tienen un UV con el nombre UVMap asignado por defecto hay alguna posibilidad de que se lien unos con otros? Oes preferible asignar un nombre especifico a cada UV de cada objeto?
GRacias.

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