Materiales Vray salen negros pero standard no

Hola foro, tengo un problema. Tengo una serie de tejas, modeladas, convertidas a proxies y cuelo copiadas como instancias que al aplicarles un material Vray, como viene por defecto, más un simple mapa jpj en el Diffuse, me sale completamente negro. Lo curioso es que cuando solo renderizo un par de tejas el material aparece bien, pero a medida que incremento el número de ellas, este se va haciendo cada vez más negro, lo mismo me paso anteriormente con otros objetos que copie de forma repetida.

A alguien le ha pasado algo parecido?
Lo otro, es que cuando le asigno un material standard, en vez de Vray, todo sale perfecto, pero me gustaría solucionar el tema para usar materiales Vray que andan mejor.

Bueno eso, les adjunto una imagen.

Trabajo con max 2010 y Vray 1.5 service pack 4. Saludos.