Materiales y texturas en ge Blender

Vaya ho ho feliz navidad. (antes de que se me olvide). Bueno, ando por aquí algo perdido, llevo un tiempo buscando tutoriales y demás acerca de texturas en el ge de Blender. Hasta ahora lo hacía todo con UV maps, pero me gustaría poder añadir más canales de texturas a las Mesh para que sean más realistas (la textura de color, el Bump), la cosa es que no consigo que con el ge me salga ni una textura de las que le añado al material.

Aquí por ejemplo, tengo una textura Bump, la añado le doy a Normal Map y demás, pero luego cuando activo el modo ge, no se ve la textura.
¿Alguien me podría echar una manita? Gracias por adelantado, y. Disfruten de las vacaciones. Hasta luego.

Miniaturas adjuntas
Materiales y texturas en ge Blender-1.jpg  

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