Max 6 Mental Ray

La iluminación global del Mental Ray 3.2 es una historia comparada con la de la versión 2.1, es mucho más rápida pero a costa de sacrificar calidad. Las imágenes creadas con la versión 3.2 no tienen la profundidad propia de la GI, son imágenes planas, ya no salen las sombras en las esquinas típicas de la iluminación global, probar a hacer una habitación, ponerle GI y fijaros en las esquinas, no hay sombras, más velocidad, menos calidad.

La iluminación indirecta es un tanto pobre por no decir que está prácticamente ausente, me quedo con los de toda la vida Brazil, FinalRender, Vray. Un saludo.