Maxwellrender_materiales verdes en viewport de Maya

Ok, entiendo. Sí IkerClon, si, el point caché es lo que venia usando en 3dsmax para el render, por eso imaginaba que se podría hacer algo así en Maya, y luego transferir mallas. Pero vamos, demasiado lio.

Tendré que decidir entre un render Maxwell con materiales verdes en el visor, o pasarme a Mental, que no me gusta nada, si alguien me enseña un render de calidad(que seguro que los hay) en Mental me paso a Mental.

Vray aún en beta para Maya, ¿no? Saludos.