[Maya] Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos

Hola a todos.intento modelar un auto en Maya el cual está en polygon y lo intento pasar a subdivisiones, pero al convertirlo el resultado final es que, al objeto se transforma con hoyos es decir se deforma, no sé si me explico bien, aquí les dejo una imagen para que lo vean.
Miniaturas adjuntas
Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos-los-oyos.jpg  

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