[Maya] Algún tutorial para modelar a base de polígonos

Muy buenas, un gusto saludarles nuevamente.

Tenía ya ratos de no pasar por el foro, termine un modelo de humanoide a base de nurbs en Maya 2013 pero no me gustó ya que es muy complicado manipularlo y he visto que hay una mejor manera de hacer un personaje a base de polígonos.
¿Hay algún tutorial de referencia para poder modelar con polígonos? Gracias de antemano por su ayuda, solamente es consulta, favor no comentar negativamente como déjame decirte que no es posible o eso no es posible o ese es un gran trabajo, no lograras o tu quieres llegar al centro de la tierra y nosotros hemos nada más cavado un poco ya que si tu te propones a hacer algo y tienes la iniciativa, los medios y la perseverancia para seguir adelante todo es posible. Muchas gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro