[Maya] Autostrech con expression editor funciona bien

Pues eso, llevo poco tiempo con el rig y para hacer el Autostretch en Maya, ya sabréis que hay que liarse con los nodos multiply/divide etc.

El caso es que mirando por internet encontré un tutorial de stretchy aplicando una expresión, lo he probado y funciona, pero es tan fácil que me hace preguntarme si tendrá algún contra del que no me he dado cuenta, o sea, si luego me presentara algún problema ya sabido, aunque ha primera vista este bien.
¿Qué opináis? Gracias y saludos.

El tutorial es este: http://www.youtube.com/watch?v=hnwyn…eature=related.

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