[Maya] Bake occlusion a lowpoly

Saludos a todos. Tengo un pequeño problema con el bake de Maya y me gustaría saber si alguien puede echarme un cable. Tengo modelado un PJ en lowpoly pero cuanto hago un bake del oclusión seleccionando en color mode: Occlusion se me marcan mucho las aristas. He probado el método de aplicar un surfaceshader con un mib_amb_oclusion mapeado en el outcolor y al hacer el render se ve perfecto. Pero no sé cómo hacer un bake de esto. Si elijo color: mode light & color que parece lo más lógico se me ve todo blanco. He probado con todo los modos de bake y ninguno me lo hace.

Agradecería si alguien pudiera echarme una mano en este tema gracias. Saludos.

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