[Maya] Bump map cavity map y normal map

Tras leer en diferentes sitios he visto que hay gente que usa los tres mapas (Bump, cavity y normales) pero no sé que diferencia hay entre el cavity y el Bump. ¿no simulan el relieve igualmente? No veo ninguna ventaja con respecto al uso del Normal Map y no sé si se pueden usar de manera que, tengas un mapa de normales para los relieves más significativos y un Bump o cavity para las arrugas o poros. Es decir, sumar los dos relieves. ¿cómo se hace en Maya? ¿alguien puede explicar si hay diferencia entre Bump y cavity?

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