Me pregunto cómo rayos se anima un parpado, intente duplicar la cara y con el latice tirar los vértices hacia abajo, quedo horrible, luego se me ocurrió simular con los edges estrudirlos hasta abajo, pero no me toma la deformacion cuando lo agrego a la consola blend shape, alguien me puede tirar una punta? No puedo avanzar.