[Maya] Cómo animar un cable una cuerda en Maya

El motivo de este mensaje es una duda sobre cómo poder hacer un nudo con Maya Cloth o con Syflex, acabo de ver la película de Ratatouille y vi en Linguini un nudo, eso me hace pensar que al menos no es imposible lograr lo que quiero, terminé un proyecto escolar en el que me encargué de hacer la ropa de 5 personajes en Maya Cloth y les juro fue todo un dolor de cabeza, pero gracias a eso creo lo domino un poco más y también veo que pocas son las personas que se decantan por esta opción y prefieren el plugin Syflex, en este momento a mí no me importa si logro con mayacloth o con Syflex, simplemente quiero que se vea como un nudo natural para un proyecto que tengo en mente, de hecho, es muy la participación de mi amigo nudo dentro del proyecto que quiero. Si alguien domina alguno de estos dos simuladores y tiene idea de cómo lograrlo y puede ayudarme un poco, se los agradeceré infinito.

respuesta de Larryvm : nudo en cuerda o en tela estilo cinturón, si es en cuerda creo que será más fácil utilizar una curva dinámica y hacerle un extrude.

respuesta de santo_polygono : cierto, olvidé cómo es que quería el nudo y de qué, lo que quiero hacer es un mandil, delantal, babero o cómo quiera que sea que lo conozcan, mi personaje lo sacara rápidamente, le hará un nudo para ponérselo al cuello y ya, tampoco quiero que se vea cómo es que hace el nudo, sólo quiero un nudo bien hecho y sin problemas de que la geometría se atraviese a sí misma o problemas del estilo. Sigo pensando en la forma de hacerlo, les agradezco su pronta respuesta y si tienen más ideas serán bienvenidas.

respuesta de txon : yo haría el nudo con animación por shape de las puntas de las cintas del mandil. Creo que sería más rápido, y menos lioso. Dejaría el Syflex ya solo para la animación posterior del mandil.

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