[Maya] Cómo animar un carro en especifico las llantas

Hola amigo, si lo de motion paths lo entiendo bien lo que no recuerdo es cómo hacer después para modificar las llaves de la curva, como le puedo dar el tiempo que yo deseo.

Y la segunda parte es cuando ánimo las llantas, no funciona en la animación se mira cómo que se trava o avansara para atrás.

Por ejemplo, anda a Maya crea un torus, rotalo 90 grados en z, después le das un freeze transformation y haces llave en 1 y después en 24 y rotas en por la cantidad que deseas, y lo que mires es exactamente lo que me pasa, ¿cómo puedo hacer como si fuera una llanta normal ayuda.