[Maya] Cómo crear una superficie liquida

Buenas. Estoy haciendo un proyecto para fin de curso con Maya 2012 y necesito crear este efecto, solo que no sería un pozo, si no una superficie redonda que aparece en el suelo (sin paredes). De este agujero saldrá un personaje y quiero crear ese efecto de ondas cuando salga. Lo he intentado con water de nParticles, pero el resultado que consigo es muy cutre.


¿Alguien me podría dar alguna idea?