Buenas colegas foristas, mi pregunta de hoy es, ¿cómo hacer un extract Mesh similar a los que se hacen en ZBrush, o sea que genera nueva Mesh más no que corta como lo hace Maya, no sé si me explico, al yo hacer una selección en ZBrush y darle extract el z simplemente me hace una copia de lo que tengo seleccionado en una Mesh nueva, sin modificarme la original, esto en Maya no me ocurre. Gracias de antemano.