[Maya] Cosmonauta revisión

Saludos, os comparto el proyecto con el que estaba estos 2 meses. Aunque es una versión personal interpretada un poco más a mi manera, pero está basado en una ilustración genial de un artista llamado Dave Malan.
Quedé muy contento por la complejidad de algunos problemas a los que me enfrente y de los que e aprendido para la próxima qué me surgan similares, una de las cosas que no cesa por años que se lleve en el 3d, siempre aprendemos. Modelado del personaje y ropa en ZBrush texturizado en el mismo, retopología con Maya Modelado de la nave 3d max y texturizado en Substance Painter para empezar con el por primera vez, Render con Arnold composición final en Nuke X y Photoshop, saludos.

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Miniaturas adjuntas
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