Bueno lo saludar y presentarme, soy un artista 3d y compositor que trabaja con Maya llevo bastante tiempo lurkeando los foros y porfín me decido a escribir, como no, para pedir ayuda. Así que muchas gracias por adelantado.
Básicamente tengo un cliente que quiere esta textura para un modelo de unas bolas de helado :
Llevo varios días volviéndome loco trasteando con el Hypershade y no sé qué hacer, que recomendáis, parece tan fácil que me siento tontísimo.
Lo que he estado probando es : desplazamientos y bumps, pero mis conocimientos de Hypershade me limitan un montón.
Alguien me puede iluminar y decirme cómo lo ha conseguido? Es un material o una textura plana con un Bump, o una combinación de ambos?
Sabéis exportal fractales de Maya a Photoshop para usarlos de Bump con más control?
Muchas gracias por la ayuda y nos veremos pronto.