[Maya] Duda básica de rigg controlador escala

Hola buenas, la verdad es que es una duda de rig muy básica, pero ahora mismo no me sale. Tengo un modelo riggeado y quería hacerle el main control para mover, rotar y escalarlo todo. Moverlo y rotarlo guay, pero cuando quiero escalarlo me escala también los huesos y yo quiero que se mantengan las proporciones, hasta ahora lo que hice es hacer un grupo por encima de todos los controladores y decirle al main control que controle a este grupo con un constraint de parent y uno de scale con maintain offset, pero nada, a ver si me dais una solución lo agradeceré cantidad.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro