[Maya] Duda con cubo subdivisión surface al pasar de estándar a polygon

Muy buenas. Llevo muy poco tiempo en esto del 3d y haciendo el tutorial de introducción a Maya 2009 de Digital Tutors me surge un problema:
En la lección 15 del segundo CD hay que crear un cubo subdivisión surface y amoldarlo al interior de la parte superior de la nave, al pasar del modo estándar a polygon se me sale del esqueleto del polygon como muestra la imagen que os adjunto, sabéis porqué puede será.

Muchas gracias por anticipado.

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