[Maya] Duda evitar que la cámara rote y solo siga al objeto

Saludos.

Estoy comenzando en la animación en Maya y resulta que he asignado una cámara a un objeto concretamente a un balón que dispara una catapulta. El problema viene cuando reproduzco la animación y la cámara gira junto al balón cuando mi intención es que solo gire el balón la cámara simplemente persiga al balón. He mirado por los parámetros de cámara, pero aparte de haber multitud de opciones no logro encontrar la forma de que no gire junto al objeto.

Agradecería cualquier ayuda ya que es una molestia a la hora de crear la animación.

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