Hola soy Javier G, soy nuevo en este foro y visto la gran cantidad de contenido que he visto y el movimiento que suele haber me animado ha realizar una pregunta qué me ronda últimamente sobre el material que usar en los texturizados.
Es referente a la diferencia entre el material de base que tiene Maya, (lambert, binn, pong, etc.) y los material de Mental Ray (mia_material_x, etc.).
Básicamente seria qué diferencia hay en usar un pong a un mia_material_x al texturizar un objeto usando el Mental Ray como motor de render? Saludos ^^.